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para finalizar!!!

por anyy
martes, 09 de diciembre del 2008 a las 03:33
guardado en

Quisiera dar una felicitación por el exelente maestro que tuvimos , los diferentes temas en los que nos contribuyo  y espero que les serivia esta pequeña información que aqui se le muestra para las clases futuras :-) .

HASTA LUEGO0O0O!!!!JIJIJIJI ANY

Diagrama de estados

por anyy
sábado, 06 de diciembre del 2008 a las 08:46
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escribe gráficamente el contador (en este caso), indicando cual es el estado siguiente en función del estado actual y de las entradas (que no existen para este caso). Muestra el diagrama de estados del contador. Notar que como no existen entradas, sólo hay una posible alternativa como estado siguiente dado un estado actual.

+++ANOTACIONES+++

este nos sirve como un diagrama de flujo en este caso lo utilizamos para los ceros y unos es como  un mapa que nos muestra el camino de las diferentes combinaciones, sirve para tener un panora más eamplio de este.

Figure 4.2: Diagrama de estados de un contador BCD.
\begin{figure}\centering \epsfig{file=Diseno/diagrama_estados_contador_BCD.eps,width=6cm}\end{figure}

memoria

por anyy
sábado, 06 de diciembre del 2008 a las 08:35
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  1. Memoria Ram o Memoria e acceso Aleatorio ( Random Acces Memory )


Esta memoria es como un escritorio al igual que los escritorios tienen cajones donde ordenan la información, cuanto mas grande sea el escritorio (plano de apoyo) mas cajones voy a tener de tal suerte que el micro va a perder menos tiempo en buscar y ordenar la información

La importancia de esta memoria es tan grande que si esta ausente la PC NO ARRANCA,

Actúa como si estuviera muerta no hay sonido ni cursor en la pantalla ni luces que se enciendan o apaguen.

Para que sirve:

Almacena las instrucciones que debe ejecutar el micro en cada momento

Este es el lugar físico donde debe trabajar el procesador cuando abrimos un programa sus instrucciones se copian automáticamente en la memoria, y cuando cerremos el programa todo se borrara ( volatizara ).

Evaluacion de la Ram

Trabaja de la siguiente forma: los datos acceden en la Ram de forma aleatoria o se directamente desde la ubicación en que se encuentran sin necesidad de recorrer otras posiciones anteriores por Ej. Si tengo que recordar donde guarde el café que esta en la cocina, no tengo necesidad de recordar todo lo que hice durante el día para llegar hasta el café.

La Ram tampoco necesita recorrer recorre toda una secuencia de datos para dar con uno específicamente, simplemente lo busca donde corresponde en este sentido es mucho mas rapida que la Rom.

La capacidad de almacenamiento se mide en Megabytes, un byte guarda una letra un megabayte puede guardar un millón de letras cuantos mas Mb tenga la memoria mejor.

Velocidad: la velocidad de la Ram se mide en Mhz, antes se media en Nanos

++++ANOTACIONES+++

S e puede decir que esta  memoria se divide en dos una que es volatil y se puede borrar la información cuando ya no hay energia y otra que gurda todos  los pogramas importantes de la computadora, la bios que es la que sirve para que arranque la computadora

flip-plops(biestables)

por anyy
sábado, 06 de diciembre del 2008 a las 08:25

Un biestable, también llamado báscula (flip-flop en inglés), es un multivibrador capaz de permanecer en un estado determinado o en el contrario durante un tiempo indefinido. Esta característica es ampliamente utilizada en electrónica digital para memorizar información. El paso de un estado a otro se realiza variando sus entradas. Dependiendo del tipo de dichas entradas los biestables se dividen en:

  • Asíncronos: sólo tienen entradas de control. El más empleado es el biestable RS.
  • Síncronos: además de las entradas de control posee una entrada de sincronismo o de reloj. Si las entradas de control dependen de la de sincronismo se denominan síncronas y en caso contrario asíncronas. Por lo general, las entradas de control asíncronas prevalecen sobre las síncronas.

La entrada de sincronismo puede ser activada por nivel (alto o bajo) o por flanco (de subida o de bajada). Dentro de los biestables síncronos activados por nivel están los tipos RS y D, y dentro de los activos por flancos los tipos JK, T y D.

flip -flops (elementos de la memoria)--->diagrams de estado---->cartas de estado de maquina ASM

  • almacenan un bit
  • símbolo
  • tipo de ff(sr,jk,t,d)
  • funciones (registros, contadores, memoria)
  • tablas de comportarmiento
  1. caracteristicas
  2. exitación
  • ecuaciones caracteristicas
  • mapas de estado(minimización)

Biestable RS asíncrono

Sólo posee las entradas R y S. Se compone internamente de dos puertas lógicas NO-Y o NO-O, según se muestra en la siguiente figura:

Biestables RS con puertas NO-O, a), NO-Y, c), y símbolos normalizados respectivos b) y d).

Su tabla de verdad es la siguiente (Q representa el estado actual de la salida y q el estado anterior a la última activación):

Tabla de verdad biestable RS
R S Q (NO-O) Q' (NO-Y)
0 0 q N. D.
0 1 1 0
1 0 0 1
1 1 N. D. q

N. D.= Estado no determinado  ++++ANOTACIONES+++

este sirve para guardar información en la memoria entonces lo que ayuda es a la rapides con que la memoria ram pueda accesar a los diferentes programas

cuadro CQA

por anyy
sábado, 06 de diciembre del 2008 a las 08:20
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  • concepto
  • qué sabemos???
  • qué, queremos saber???
  • qué aprendimos???
  1. qué es memoria (electrónica)???
  2. qué tipos de memoria conozco??
  3. como se mide??
  4. como se integra a una computadora??
  5. qué es direccionamiento de memorias???
  • dispositivo de almacenamiento de información  en forma binaria
  • memoria dianamica, memoria secundaria, memoria dinamica
  • por el tiempo de acceso
  • se integra donde esta  el sistema operativo


++++ANOTACIONES++++

este no lo enseño el maestro para que nosotros podamos conceptualizar bien nuestros pensamientosss  de cualquier temaaa. gracias prof

Mux

por anyy
sábado, 06 de diciembre del 2008 a las 08:00
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MULTIPLEXORES

Es un circuito combinacional que tiene varios canales de datos de entrada y un canal de salida.

Sólo un canal de la entrada pasará ala salida y este será el que haya sido escogido mediante unas señales de control.Ejemplo: Si utiliza un multiplexor de 4 canales de entrada.

 

Multiplexor (MUX) de cuatro entradas, dos líneas de control y una salida - Electrónica Unicrom

  • FORMULA

Número de canales de entrada =2n.
donde n es el número de líneas de selección.

16 entradas y 2  señales de control

16 entradas y 2 de control

Ver álbum de fotos »

circuito

por anyy
sábado, 06 de diciembre del 2008 a las 07:24
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Un circuito integrado es una pastilla (o "chip") muy delgada en la que se encuentran miles o millones de dispositivos electrónicos interconectados, principalmente transistores, aunque también componentes pasivos como resistencias o capacitores. Su área puede ser de un cm2 o incluso inferior. Algunos de los circuitos integrados más avanzados son los microprocesadores que controlan múltiples artefactos: desde computadoras hasta electrodomésticos, pasando por los teléfonos móviles. Otra familia importante de circuitos integrados la constituyen las memorias digitales.

circuito

como hacerlo??? :-)


Tal como se puede ver en la foto de arriba un circuito impreso no es mas que una placa plástica (que puede ser de fenólico o pertinax) sobre la cual se dibujan "pistas" e "islas" de cobre las cuales formaran el trazado de dicho circuito, partiendo de un dibujo en papel o de la imaginación.

Para empezar tenemos que decidir que material vamos a precisar. Si se trata de un circuito donde hayan señales de radio o de muy alta frecuencia tendremos que comprar placa virgen de pertinax, que es un material poco alterable por la humedad. De lo contrario, para la mayoría de las aplicaciones, con placa de fenólico alcanza.

Cada trazo o línea se denomina pista, la cual puede ser vista como un cable que une dos o mas puntos del circuito. Cada círculo o cuadrado con un orificio central donde el terminal de un componente será insertado y soldado se denomina isla.

Cuando uno compra la placa de circuito impreso virgen ésta se encuentra recubierta completamente con una lámina de cobre, por lo que, para formar las pistas e islas del circuito habrá que eliminar las partes de cobre sobrantes.

Además de pistas e islas sobre un circuito impreso se pueden escribir leyendas o hacer dibujos. Esto es útil, por ejemplo, para señalar que terminal es positivo, hacia donde se inserta un determinado componente o incluso como marca de referencia del fabricante.

placas Pasar el dibujo al cobre:

Consiste en hacer que el dibujo del impreso que tenemos sobre el papel quede sobre la cara de cobre y de alguna forma indeleble. Adicionalmente tendremos que tener cuidado de no tocar con nuestros dedos el cobre para evitar engrasarlo. Es por ello que en este paso también utilizaremos guantes de latex, pero cuidando que no queden en ellos restos de viruta de acero que puedan dañar el dibujo sobre el cobre.

dibujar

Preparar el ácido:

Para que el ácido funcione correctamente y pueda actuar sobre el cobre debe estar a una temperatura comprendida entre 20 y 50 grados centígrados. Para mantenerlo en ese rango usaremos un calefactor eléctrico a resistencia, como el que se ve abajo.

aciido

Prueba de continuidad:

Con un probador de continuidad verificar que todas las pistas lleguen enteras de una isla a otra. En caso de haber una pista cortada estañarla desde donde se interrumpe hasta el otro lado y colocar sobre ella un fino alambre telefónico. De ser una pista ancha de potencia colocar alambre mas grueso o varios uno junto a otro.

Perforado:

Para que los componentes puedan ser soldados se deben hacer orificios en las islas por donde el terminal de componente pasará.

 

Para orificios de bornes o donde se suelden espadines o pines una de 1mm es adecuada. Aquí será de suma utilidad atinarle al orificio central de la isla para que quede la hilera de perforaciones lo mas pareja que sea posible.

Acabado final:

Con el mismo bollito de viruta de acero que veníamos trabajando hay que quitar las rebabas de todas las perforaciones para que quede bien lisa la superficie de soldado y la cara de componentes. Luego de esto comprobar por última vez la continuidad eléctrica de las pistas y reparar lo que sea necesario.

 

+++ANOTACIONES++++

se demuestra hasi como se hacer un circuito integrado el maestro no lo enseño hacer con el mapa de karnoch y de ahi sacar las funciones anteriores mencionadas para el facilitar y utilizar poco cable o en este caso hacer un dibujo amigable.

Diagrama de Bloques

por anyy
sábado, 06 de diciembre del 2008 a las 05:38
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El diagrama de bloques es la representación gráfica del funcionamiento interno de un sistema, que se hace mediante bloques y sus relaciones, y que, además, definen la organización de todo el proceso interno, sus entradas y sus salidas.

ejemplo utilizando una ALU

diagrama de bloque de una ALU

++++ANOTACIONES+++

Esto nos puede servir para poder hacer un modelo de cualquier parte de nuestra computadora y entender bien  sus especificacioenes  de ella en cuanto a  los datos o funcionamiento

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circuito (elpapi)
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